Program Studi Rekayasa Sistem Komputer

Fakultas Teknologi Komputer

Program Studi Rekayasa Sistem Komputer Universitas Kristen Palangka Raya merupakan program studi yang dikelola oleh Fakultas Teknologi Komputer sebagai Unit Pengelola Program Studi (UPPS). Kehadiran program studi ini merupakan wujud komitmen Fakultas Teknologi Komputer dalam mengembangkan pendidikan tinggi di bidang teknologi digital yang unggul, adaptif, dan berlandaskan nilai-nilai Kristiani untuk mendukung pembangunan berkelanjutan di Kalimantan, Indonesia, dan tingkat global.

Program Studi Rekayasa Sistem Komputer berfokus pada pengembangan Internet of Things (IoT) dan Jaringan Komputer untuk mendukung transformasi digital dan pembangunan berkelanjutan. Fokus tersebut diwujudkan melalui penyelenggaraan pendidikan yang berkualitas, penelitian terapan yang inovatif, serta pengabdian kepada masyarakat yang memanfaatkan teknologi digital sebagai solusi atas berbagai kebutuhan dan permasalahan di masyarakat, dunia usaha, dunia industri, dan pemerintahan.

Kurikulum Program Studi Rekayasa Sistem Komputer dirancang dengan pendekatan Outcome-Based Education (OBE) yang berorientasi pada capaian pembelajaran lulusan dan kebutuhan dunia kerja. Proses pembelajaran mengintegrasikan penguasaan teori, praktikum, pembelajaran berbasis proyek, penelitian terapan, serta pengalaman lapangan. Mahasiswa dibekali kompetensi pada bidang Internet of Things, sistem tertanam (embedded systems), jaringan komputer, keamanan siber, pengembangan perangkat lunak, kecerdasan buatan, komputasi awan, analitik data, dan kewirausahaan teknologi.

Lulusan Program Studi Rekayasa Sistem Komputer dipersiapkan untuk berkarier sebagai Internet of Things Engineer, Network Engineer, Digital Solution Developer, maupun Technopreneur yang mampu merancang, mengembangkan, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi digital secara profesional, inovatif, dan berkelanjutan. Selain kompetensi teknis, lulusan juga dibekali kemampuan analitis, komunikasi, kolaborasi, kepemimpinan, etika profesi, tanggung jawab sosial, serta semangat pembelajaran sepanjang hayat guna menghadapi perkembangan teknologi yang dinamis.

Program Studi Rekayasa Sistem Komputer Universitas Kristen Palangka Raya resmi memperoleh izin penyelenggaraan berdasarkan Keputusan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia Nomor 532/E/O/2024 tanggal 5 Agustus 2024. Program studi ini berkomitmen mengembangkan ilmu dan teknologi Rekayasa Sistem Komputer yang berfokus pada Internet of Things dan Jaringan Komputer untuk menghasilkan solusi digital yang inovatif, adaptif, dan berkelanjutan, serta menjunjung tinggi integritas, etika profesi, dan nilai-nilai Kristiani dalam mendukung transformasi digital dan pembangunan berkelanjutan.


VISI FAKULTAS TEKNOLOGI KOMPUTER

Menjadi Fakultas Teknologi Komputer yang unggul dalam pengembangan teknologi digital berbasis nilai-nilai Kristiani untuk mendukung pembangunan berkelanjutan di Kalimantan, Indonesia, dan tingkat global pada tahun 2045.

MISI FAKULTAS TEKNOLOGI KOMPUTER

  1. Menyelenggarakan pendidikan teknologi komputer yang bermutu, adaptif, dan berorientasi pada kebutuhan masyarakat serta perkembangan teknologi global.
  2. Melaksanakan penelitian yang menghasilkan inovasi teknologi digital untuk mendukung pembangunan daerah, nasional, dan komunitas global.
  3. Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat berbasis pemanfaatan teknologi digital yang memberikan solusi bagi berbagai permasalahan masyarakat.
  4. Mengembangkan kerja sama dengan pemerintah, dunia usaha dan dunia industri, komunitas, serta institusi pendidikan di tingkat regional, nasional, dan internasional.
  5. Menanamkan nilai-nilai Kristiani, etika profesi, kepemimpinan, dan tanggung jawab sosial dalam pelaksanaan Tridharma Perguruan Tinggi. 

VISI PROGRAM STUDI REKAYASA SISTEM KOMPUTER

Menjadi Program Studi Rekayasa Sistem Komputer yang unggul dalam pengembangan Internet of Things dan Jaringan Komputer untuk mendukung transformasi digital dan pembangunan berkelanjutan pada tahun 2040.

MISI PROGRAM STUDI REKAYASA SISTEM KOMPUTER

  1. Menyelenggarakan pendidikan Rekayasa Sistem Komputer yang berkualitas pada bidang Internet of Things dan Jaringan Komputer.
  2. Melaksanakan penelitian terapan yang menghasilkan solusi teknologi untuk mendukung transformasi digital dan pembangunan berkelanjutan.
  3. Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat melalui penerapan teknologi Internet of Things dan Jaringan Komputer.
  4. Mengembangkan kerja sama dengan pemerintah, dunia usaha, dunia industri, komunitas profesi, dan institusi pendidikan.
  5. Menghasilkan lulusan yang profesional, berintegritas, inovatif, dan mampu beradaptasi terhadap perkembangan teknologi. 

TUJUAN PROGRAM STUDI REKAYASA SISTEM KOMPUTER

  1. Menghasilkan lulusan yang mampu merancang, mengembangkan, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi berbasis Internet of Things dan Jaringan Komputer.
  2. Menghasilkan lulusan yang memiliki kemampuan analitis, komunikasi, kolaborasi, dan kepemimpinan yang baik.
  3. Menghasilkan penelitian dan karya inovatif yang mendukung transformasi digital serta pembangunan berkelanjutan.
  4. Menghasilkan kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang memberikan solusi berbasis teknologi digital.
  5. Mengembangkan jejaring kerja sama yang mendukung peningkatan kualitas pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat.
  6. Menghasilkan lulusan yang memiliki etika profesi, integritas, dan semangat pembelajaran sepanjang hayat.

 

VISI KEILMUAN PROGRAM STUDI REKAYASA SISTEM KOMPUTER

Mengembangkan ilmu dan teknologi Rekayasa Sistem Komputer yang berfokus pada Internet of Things dan Jaringan Komputer untuk menghasilkan solusi digital yang inovatif, adaptif, dan berkelanjutan.


PROFIL LULUSAN

PL-1 Internet of Things Engineer

Mampu merancang, mengembangkan, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi berbasis Internet of Things untuk mendukung transformasi digital dan pembangunan berkelanjutan.

  • IoT Engineer
  • IoT Developer
  • IoT Solution Engineer
  • Smart System Developer
  • IoT Integrator

PL-2 Network Engineer

Mampu merancang, membangun, mengelola, dan mengamankan infrastruktur jaringan komputer dan komunikasi data yang andal dan efisien.

  • Network Engineer
  • Network Administrator
  • Network Security Engineer
  • Wireless Network Engineer
  • System Administrator

PL-3 Digital Solution Developer

Mampu mengembangkan solusi digital yang mengintegrasikan perangkat keras, perangkat lunak, jaringan komputer, dan data untuk menyelesaikan permasalahan masyarakat, industri, dan lingkungan.

  • System Developer
  • IoT Application Developer
  • Technology Consultant
  • Digital Transformation Officer
  • Project Engineer

PL-4 Technopreneur

Mampu mengembangkan produk, layanan, dan usaha berbasis teknologi digital secara inovatif, beretika, dan berkelanjutan.

  • Startup Founder
  • Teknopreneur
  • Konsultan Teknologi
  • Digital Business Developer

CAPAIAN PEMBELAJARAN LULUSAN (CPL)

CPL-1 

Mampu menerapkan prinsip-prinsip matematika, sains, komputasi, dan rekayasa sistem komputer untuk menyelesaikan permasalahan teknologi secara logis, sistematis, dan terukur.

CPL-2

Mampu merancang, mengembangkan, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi berbasis Internet of Things sesuai kebutuhan pengguna dengan memperhatikan aspek kinerja, keamanan, dan keberlanjutan.

CPL-3

Mampu merancang, membangun, mengelola, dan mengevaluasi jaringan komputer serta komunikasi data yang andal, aman, dan efisien.

CPL-4

Mampu mengintegrasikan perangkat keras, perangkat lunak, dan jaringan komputer menjadi solusi digital yang inovatif dan adaptif untuk mendukung transformasi digital.

CPL-5

Mampu mengidentifikasi, menganalisis, dan menyelesaikan permasalahan rekayasa sistem komputer melalui pendekatan ilmiah, penelitian terapan, dan pengambilan keputusan yang tepat.

CPL-6

Mampu berkomunikasi secara efektif, bekerja sama dalam tim multidisiplin, serta menunjukkan kepemimpinan, etika profesi, dan tanggung jawab sosial dalam lingkungan kerja maupun masyarakat.

CPL-7

Mampu menunjukkan sikap profesional, adaptif, dan berorientasi pada pembelajaran sepanjang hayat dalam pengembangan dan penerapan teknologi digital.